Programm 2 für Kindertagesstätten und Grundschulen


Kindertagesstätten und Grundschulen
1
. bis 2. Klasse zu Gast im Steinzeitpark Dithmarschen

Begrüßung und Einstimmung
Kleine Geschichten und Spiele, die das geschäftige Leben im Steinzeitdorf
wiedergeben, vermitteln die ersten sinnlichen Eindrücke über das andersartige Dasein unserer Vorfahren, man hört im Wald die wilden Tiere, es werden Steinwerkzeuge hergestellt, das Feuer knistert usw.

Einmal Steinzeitkünstler sein: Malen
Durch die Entdeckung der Höhlenmalerei wissen wir, dass unsere Vorfahren die Herstellung und den Umgang mit Farbe beherrschten. Auch wir werden aus Naturprodukten wie Holzkohle, Pflanzen und Mineralien Farbe selbst herstellen und auf Holzscheiben, Blätter und Steinen ausprobieren.
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( c) MGS Video AG
2007

Steinzeitschmuck selber herstellen

Aus Lederbändern, Bast, Muscheln, Federn und Stein können die kleinen und großen Gäste sich individuelle Ketten oder Armbänder gestalten.

Steinzeitmusik: Schwirrholz bauen
Schwingt ein Schwirrholz an einem Lederband oder Schnur durch die Luft, so erzeugt es einen tiefen auf- und abschwellenden Ton, der weit zu hören ist. Die Besucher können Schwirrhölzer aus Rinde oder dünnen Holzscheiben nachbauen und durch Schnitzerei individuell verzieren. Zum Abschluss gibt es eine kurze Einführung in die Steinzeit-Musik.

Getreide mahlen und Fladen backen
Das Getreide der Steinzeitbauern - z.B. Emmer, Einkorn oder Nacktgerste - wird von den kleinen und großen Gästen auf einem Mahlstein gequetscht und so zu grobem Mehl verarbeitet. Wir stellen daraus unseren Fladenteig her und backen kleine Fladen auf den heißen Steinen an der Feuerstelle.

Töpfern wie in der Steinzeit
Die Steinzeitbauern stellten vielerlei Alltagsgefäße aus Ton her. Der Rohstoff wurde oft in der Nähe der Siedlung gefunden. Auch wir holen unseren Ton aus der Erde und formen daraus kleine Gefäße und Figuren.

Wollfäden spinnen und weben
Zu den ersten Haustieren gehörten Schafe und Schweine, die den Steinzeitbauern Wolle lieferten.
Mit Hilfe von Spindeln wurden Fäden hergestellt, die dann zu wärmenden Stoffen verwebt wurden. Aus der Wolle unserer Vielhornschafe und nur mit Hilfe eines Stöckchens können schon die ganz Kleinen Fäden spinnen.

Museumsführung für diese Altersklasse
Im Museum für Archäologie und Ökologie Dithmarschen am Bahnhof Albersdorf (nur 800 m vom Steinzeitdorf entfernt) lernen die Kleinen die regionale Besiedlungsgeschichte anhand originaler Funde aus erster Hand kennen.


Verabschiedung der Gäste
Nach einem ca. zweistündigen Erleben und Ausprobieren im Steinzeitdorf werden große und kleine Besucher mit einem gemeinsamen Spiel verabschiedet. Die selbst hergestellten Dinge können mit nach Hause genommen werden.

Weitere Informationen und Anmeldung
Tel. 04832/9597333 Mo-Fr 9:30-12.30 Uhr oder 04835/950293 Fax: 04832/9597377
Mail: info@aoeza.de Internet: www.steinzeitpark-dithmarschen.de
Bankverbindung: Steinzeitpark Dithmarschen
Sparkasse Westholstein BLZ 222 500 20 Kto-Nr. 200 18 100

Download der Buchungsformulare1-6 als PDF-Datei

Stand: Januar 2011